En Congreso de Viena, cada uno de
los jugadores representa a cada una de las grandes naciones implicadas en la
campaña napoleónica de 1813: Francia, Rusia, Gran Bretaña y Austria.
La campaña completa se juega en 10 turnos y el juego se divide en varias
fases, entre las que destacan la fase de diplomacia, la fase de gobierno y la fase
de guerra. En la fase de diplomacia, los jugadores deberán negociar diferentes
cuestiones, debatir y tratar de imponerse mediante el uso de las cartas de su
mano. Para ello, durante cada una de las seis rondas de acción de la fase de
diplomacia, jugarán sus cartas, una a una, para tratar de ganar una cuestión en
juego, intercambiar cartas o rebatir la actuación de otro jugador. Cada jugador
deberá aprovechar las oportunidades que le dan las características de su líder
y de los diferentes estadistas y generales de su nación con el objetivo de
ganar la diplomacia y las cuestiones políticas, económicas, diplomáticas y
militares más importantes en cada momento del juego, lo que le proporcionará puntos
de victoria y otras ventajas.
Durante la fase de Gobierno, los jugadores gastarán sus limitados recursos
en aquellas cuestiones que ganaron durante la fase de diplomacia: influencia
política, operaciones militares, apoyo financiero etc. Además, decidirán qué
frentes entran en combate en la fase de guerra, armándolos debidamente.
En la fase de guerra tendrán lugar los distintos combates que se activaron
en la fase anterior.
Al final de los 10 turnos de juego, el ganador será normalmente el jugador
que haya acumulado más puntos de victoria. Estos puntos se obtienen de diversas
maneras ganando fases de diplomacia, batallas, influencia política, etc. Pero
un Congreso de Paz, la rendición de Napoleón o un excesivo poder de este podrían
precipitar el final de la partida, y quizá no sea oportuno destacar demasiado
si queremos alzarnos con la victoria en esas circunstancias.
Los turnos representan un mes de duración, excepto ciertos turnos[1],
que representan dos meses cada uno. El juego proporciona cuatro escenarios de
juego distintos: “Primavera de 1813” (tres turnos), “Guerra en Alemania 1813”
(ocho turnos), “La campaña de Francia 1814” (tres turnos) y “Campaña completa”
(diez turnos). De este modo, los jugadores pueden adaptar las partidas a su
tiempo disponible. En cualquier caso, nosotros recomendamos jugar la campaña
completa para tener una experiencia de juego plena. Una partida, sea cual sea
el escenario jugado, siempre termina si se da alguna de las siguientes
condiciones: finaliza el último turno de juego, se lleva a cabo un Congreso de Paz,
Francia consigue 80 PV o más al final del turno, o Napoleón se rinde.
(CONTINUARÁ)

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