Reglas de Juego



En Congreso de Viena, cada uno de los jugadores representa a cada una de las grandes naciones implicadas en la campaña napoleónica de 1813: Francia, Rusia, Gran Bretaña y Austria.
La campaña completa se juega en 10 turnos y el juego se divide en varias fases, entre las que destacan la fase de diplomacia, la fase de gobierno y la fase de guerra. En la fase de diplomacia, los jugadores deberán negociar diferentes cuestiones, debatir y tratar de imponerse mediante el uso de las cartas de su mano. Para ello, durante cada una de las seis rondas de acción de la fase de diplomacia, jugarán sus cartas, una a una, para tratar de ganar una cuestión en juego, intercambiar cartas o rebatir la actuación de otro jugador. Cada jugador deberá aprovechar las oportunidades que le dan las características de su líder y de los diferentes estadistas y generales de su nación con el objetivo de ganar la diplomacia y las cuestiones políticas, económicas, diplomáticas y militares más importantes en cada momento del juego, lo que le proporcionará puntos de victoria y otras ventajas.
Durante la fase de Gobierno, los jugadores gastarán sus limitados recursos en aquellas cuestiones que ganaron durante la fase de diplomacia: influencia política, operaciones militares, apoyo financiero etc. Además, decidirán qué frentes entran en combate en la fase de guerra, armándolos debidamente.
En la fase de guerra tendrán lugar los distintos combates que se activaron en la fase anterior.
Al final de los 10 turnos de juego, el ganador será normalmente el jugador que haya acumulado más puntos de victoria. Estos puntos se obtienen de diversas maneras ganando fases de diplomacia, batallas, influencia política, etc. Pero un Congreso de Paz, la rendición de Napoleón o un excesivo poder de este podrían precipitar el final de la partida, y quizá no sea oportuno destacar demasiado si queremos alzarnos con la victoria en esas circunstancias.
Los turnos representan un mes de duración, excepto ciertos turnos[1], que representan dos meses cada uno. El juego proporciona cuatro escenarios de juego distintos: “Primavera de 1813” (tres turnos), “Guerra en Alemania 1813” (ocho turnos), “La campaña de Francia 1814” (tres turnos) y “Campaña completa” (diez turnos). De este modo, los jugadores pueden adaptar las partidas a su tiempo disponible. En cualquier caso, nosotros recomendamos jugar la campaña completa para tener una experiencia de juego plena. Una partida, sea cual sea el escenario jugado, siempre termina si se da alguna de las siguientes condiciones: finaliza el último turno de juego, se lleva a cabo un Congreso de Paz, Francia consigue 80 PV o más al final del turno, o Napoleón se rinde.

(CONTINUARÁ)



[1] Los de final de otoño, invierno y principio de primavera.

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